Playroom
Übersicht von Playroom
Playroom: In Minuten Mehrspieler-Spiele erstellen
Was ist Playroom?
Playroom ist ein modernes Multiplayer-Backend, das speziell für webbasierte Spiele entwickelt wurde. Es ermöglicht Entwicklern, Spiele mühelos zu erstellen und zu skalieren, ohne die Komplexität der Server-Einrichtung. Dies macht es zu einer idealen Lösung für die Erstellung einer breiten Palette von Multiplayer-Erlebnissen, von Gelegenheitsspielen bis hin zu AI-gestützten Welten.
Wie funktioniert Playroom?
Playroom vereinfacht die Entwicklung von Mehrspieler-Spielen, indem es ein skalierbares Backend bereitstellt, das die Echtzeit-Synchronisierung und Kommunikation zwischen Spielern übernimmt. Anstatt WebSockets-, TCP- oder WebRTC-Protokolle zu verwalten, können sich Entwickler auf die Spiellogik und die Benutzererfahrung konzentrieren. Playroom verwaltet automatisch die zugrunde liegende Infrastruktur und gewährleistet niedrige Latenzzeiten und nahtlose Konnektivität. Der Kern von Playroom liegt in seiner einfachen API, die es Entwicklern ermöglicht, den Zustand eines Spielraums einfach festzulegen und abzurufen. Dieser Zustand wird dann automatisch zwischen allen Spielern und Bildschirmen synchronisiert.
Wichtige Funktionen und Vorteile:
- Keine Backend-Einrichtung: Beseitigen Sie die Notwendigkeit für serverseitige Programmierung und Verwaltung.
- Skalierbares Multiplayer-Backend: Entwickelt für soziale und webbasierte Spiele.
- Niedrige Latenz: Wechselt automatisch zwischen WebRTC und WebSockets für optimale Leistung.
- Einfache API: Einfach zu bedienende API zum Festlegen und Synchronisieren von Spielzuständen.
- Einfache Integrationen: Integrieren Sie nahtlos Multiplayer-Module in jede Game Engine.
- AI-Integration: Erstellen Sie Spiele mit unbegrenzten Inhalten, die von AI unterstützt werden.
- Cross-Plattform-Ressourcen: Greifen Sie auf eine ständig wachsende Bibliothek von Open-Source-Spielvorlagen zu.
Playrooms Kernfunktionen:
- Echtzeit-Mobil- und Webspiele: Schaffen Sie ansprechende Erlebnisse für ein breites Publikum.
- Soziale Welten mit Avataren: Bauen Sie immersive Welten mit In-Game-Kommunikation.
- Stream-Spiele: Entwickeln Sie Spiele, die Multi-User- und Multi-Device-Eingaben entgegennehmen.
- AI-gestützte Spiele: Schalten Sie mit der AI-Integration eine unbegrenzte Content-Generierung frei.
- Eingebettete Spiele: Verbinden Sie Hunderte von Spielern aus der ganzen Welt.
Wie man Playroom benutzt:
Um mit Playroom zu beginnen, können Sie die notwendigen Pakete mit npm installieren:
npm install --save playroomkit react react-dom
Playroom unterstützt verschiedene Game Engines und Frameworks, darunter:
- React
- Unity
- Threejs
- Godot
- Cocos
- Phaser
- PixiJs
- WebXR
- Playcanvas
- ReactPhaser
Hier ist ein einfaches Beispiel für die Verwendung von Playroom mit React:
import { insertCoin, myPlayer, usePlayersList } from 'playroomkit';
import ReactNipple from 'react-nipple';
function Game(){
// Hook that returns an array of players in the room.
const players = usePlayersList();
// We render all players and a joystick for current player.
return (
<Physics gravity={{y: 1600}}>
{players.map((playerState) => (
<Player key={playerState.id} player={playerState} />
))}
<ReactNipple
onEnd={()=> myPlayer().setState("dir", undefined)}
onPlain={(e, data)=>
myPlayer().setState("dir", data.direction)} />
</Physics>
)
}
function Player({player}){
// Playroom hooks to get and set a player's state.
// Setting state here will automatically sync value
// with other players.
const [pos, setPos] = usePlayerState(player, "position", {x: 0, y: 0});
const [dir] = usePlayerState(player, "dir")
const [bodyRef, setBodyRef] = useRef(null);
useState(()=>{
// One player acts as a host, host checks the joystick state for
// each player, applies forces to the player and updates their pos.
if (!isHost() || !dir) return;
if (dir.x === "left"){
bodyRef.current.applyForce({x: -100, y: 0});
}
if (dir.x === "right"){
bodyRef.current.applyForce({x: 100, y: 0});
}
if (dir.y === "up"){
bodyRef.current.applyForce({x: 0, y: -100});
}
}, [dir]);
return (
<Sprite
ref={setBodyRef}
x={pos.x}
y={pos.y}
onPositionChange={(pos)=> setPos(pos)}
color={player.getProfile().color.hex}
/>
)
}
// Initiates the lobby UI and resolves promise
// when the players have all connected in the same room.
insertCoin().then(()=>{
ReactDOM.render(<Game />, document.getElementById("root"));
})
Warum ist Playroom wichtig?
Playroom begegnet den Herausforderungen der Erstellung von Mehrspieler-Spielen, indem es eine umfassende Backend-Lösung bereitstellt, die die Entwicklung vereinfacht, die Wartung reduziert und eine schnelle Skalierung ermöglicht. Dies ermöglicht es Entwicklern, sich auf die Entwicklung innovativer und ansprechender Spielerlebnisse zu konzentrieren, ohne durch Infrastrukturkomplexitäten belastet zu werden. Playroom spart Entwicklungs- und Wartungszeit durch die Verwaltung von WebSocket-, TCP- und webRTC-Protokollen sowie der Serverüberwachung, sodass sich Entwickler auf das Spiel selbst konzentrieren können. Die serverlose Architektur und das Low-Code-SDK von Playroom machen die Entwicklung von Mehrspieler-Spielen für ein breiteres Spektrum von Entwicklern zugänglich, von Indie-Entwicklern bis hin zu großen Teams.
Wo kann ich Playroom verwenden?
Playroom ist ideal für die Entwicklung verschiedener Arten von Mehrspieler-Spielen, darunter:
- Gelegenheitsspiele: Schnelle und einfache Multiplayer-Erlebnisse.
- Soziale Spiele: Welten mit Avataren und In-Game-Kommunikation.
- Streaming-Spiele: Spiele, die Multi-User- und Multi-Device-Eingaben entgegennehmen.
- AI-gestützte Spiele: Spiele mit unbegrenzten Inhalten, die von AI generiert werden.
- Eingebettete Spiele: Spiele, die Hunderte von Spielern aus der ganzen Welt verbinden.
Playroom ist ein leistungsstarkes Tool für Entwickler, die ansprechende und skalierbare Mehrspieler-Spiele erstellen möchten. Seine Zero-Backend-Einrichtung, die einfache API und die Unterstützung verschiedener Game Engines machen es zu einer ausgezeichneten Wahl für Anfänger und erfahrene Spieleentwickler.
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