Playroom: 멀티플레이어 게임을 빠르게 구축하세요.

Playroom

3.5 | 178 | 0
유형:
웹사이트
최종 업데이트:
2025/08/25
설명:
Playroom은 웹 게임을 위한 빠른 멀티플레이어 백엔드를 제공합니다. 서버 설정 없이 쉽게 게임을 구축하고 확장하세요. Threejs, Unity, Godot 등을 지원합니다. 실시간, 소셜, AI 기반 게임을 몇 분 만에 만드세요.
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Playroom 개요

Playroom: 몇 분 안에 멀티플레이어 게임 구축

Playroom이란 무엇인가요?

Playroom은 웹 기반 게임을 위해 특별히 설계된 최신 멀티플레이어 백엔드입니다. 개발자는 서버 설정의 복잡성 없이 게임을 쉽게 구축하고 확장할 수 있습니다. 이는 캐주얼 게임부터 AI 기반 세계까지 광범위한 멀티플레이어 경험을 만드는 데 이상적인 솔루션입니다.

Playroom은 어떻게 작동하나요?

Playroom은 플레이어 간의 실시간 동기화 및 통신을 처리하는 확장 가능한 백엔드를 제공하여 멀티플레이어 게임 개발을 간소화합니다. 개발자는 WebSocket, TCP 또는 WebRTC 프로토콜을 관리하는 대신 게임 로직과 사용자 경험에 집중할 수 있습니다. Playroom은 기본 인프라를 자동으로 관리하여 낮은 지연 시간과 원활한 연결을 보장합니다. Playroom의 핵심은 개발자가 게임 룸의 상태를 쉽게 설정하고 가져올 수 있는 간단한 API에 있습니다. 이 상태는 모든 플레이어와 화면 간에 자동으로 동기화됩니다.

주요 기능 및 이점:

  • 제로 백엔드 설정: 서버측 코딩 및 관리의 필요성을 제거합니다.
  • 확장 가능한 멀티플레이어 백엔드: 소셜 및 웹 기반 게임을 위해 설계되었습니다.
  • 낮은 지연 시간: 최적의 성능을 위해 WebRTC와 WebSockets 간에 자동으로 전환됩니다.
  • 간단한 API: 게임 상태를 설정하고 동기화하기 쉬운 API.
  • 간단한 통합: 멀티플레이어 모듈을 모든 게임 엔진에 원활하게 통합합니다.
  • AI 통합: AI 기반 무제한 콘텐츠로 게임을 구축합니다.
  • 크로스 플랫폼 리소스: 끊임없이 확장되는 오픈 소스 게임 템플릿 라이브러리에 액세스합니다.

Playroom의 핵심 기능:

  • 실시간 모바일 및 웹 게임: 광범위한 청중을 위한 매력적인 경험을 만듭니다.
  • 아바타가 있는 소셜 세계: 게임 내 커뮤니케이션이 가능한 몰입형 세계를 구축합니다.
  • 스트림 게임: 멀티 유저 및 멀티 디바이스 입력을 사용하는 게임을 개발합니다.
  • AI 기반 게임: AI 통합으로 무제한 콘텐츠 생성을 잠금 해제합니다.
  • 임베디드 게임: 전 세계 수백 명의 플레이어를 연결합니다.

Playroom 사용 방법:

Playroom을 시작하려면 npm을 사용하여 필요한 패키지를 설치할 수 있습니다.

npm install --save playroomkit react react-dom

Playroom은 다음을 포함한 다양한 게임 엔진 및 프레임워크를 지원합니다.

  • React
  • Unity
  • Threejs
  • Godot
  • Cocos
  • Phaser
  • PixiJs
  • WebXR
  • Playcanvas
  • ReactPhaser

다음은 React에서 Playroom을 사용하는 기본 예제입니다.

import { insertCoin, myPlayer, usePlayersList } from 'playroomkit';
import ReactNipple from 'react-nipple';

function Game(){
  // Hook that returns an array of players in the room.
  const players = usePlayersList();

  // We render all players and a joystick for current player.
  return (
    <Physics gravity={{y: 1600}}>
      {players.map((playerState) => (
        <Player key={playerState.id} player={playerState} />
      ))}

      <ReactNipple
          onEnd={()=> myPlayer().setState("dir", undefined)}
          onPlain={(e, data)=> 
            myPlayer().setState("dir", data.direction)} />
    </Physics>
  )
}

function Player({player}){
  // Playroom hooks to get and set a player's state.
  // Setting state here will automatically sync value 
  // with other players.
  const [pos, setPos] = usePlayerState(player, "position", {x: 0, y: 0});
  const [dir] = usePlayerState(player, "dir")

  const [bodyRef, setBodyRef] = useRef(null);

  useState(()=>{
    // One player acts as a host, host checks the joystick state for
    // each player, applies forces to the player and updates their pos.
    if (!isHost() || !dir) return;
    if (dir.x === "left"){
      bodyRef.current.applyForce({x: -100, y: 0});
    }
    if (dir.x === "right"){
      bodyRef.current.applyForce({x: 100, y: 0});
    }
    if (dir.y === "up"){
      bodyRef.current.applyForce({x: 0, y: -100});
    }
  }, [dir]);

  return (
    <Sprite
      ref={setBodyRef}
      x={pos.x}
      y={pos.y}
      onPositionChange={(pos)=> setPos(pos)}
      color={player.getProfile().color.hex}
    />
  )
}

// Initiates the lobby UI and resolves promise
// when the players have all connected in the same room.
insertCoin().then(()=>{
  ReactDOM.render(<Game />, document.getElementById("root"));
})

Playroom이 중요한 이유는 무엇인가요?

Playroom은 개발을 간소화하고 유지 관리를 줄이며 빠른 확장을 가능하게 하는 포괄적인 백엔드 솔루션을 제공하여 멀티플레이어 게임 구축의 과제를 해결합니다. 이를 통해 개발자는 인프라 복잡성에 얽매이지 않고 혁신적이고 매력적인 게임 경험을 만드는 데 집중할 수 있습니다. Playroom은 WebSocket, TCP 및 webRTC 프로토콜과 서버 모니터링을 관리하여 개발 및 유지 관리 시간을 절약하므로 개발자는 게임 자체에 집중할 수 있습니다. Playroom의 서버리스 아키텍처와 로우 코드 SDK는 인디 크리에이터부터 대규모 팀에 이르기까지 더 넓은 범위의 개발자가 멀티플레이어 게임 개발에 액세스할 수 있도록 합니다.

Playroom은 어디에서 사용할 수 있나요?

Playroom은 다음을 포함한 다양한 유형의 멀티플레이어 게임 개발에 이상적입니다.

  • 캐주얼 게임: 빠르고 쉬운 멀티플레이어 경험.
  • 소셜 게임: 아바타와 게임 내 커뮤니케이션이 가능한 세계.
  • 스트리밍 게임: 멀티 유저 및 멀티 디바이스 입력을 사용하는 게임.
  • AI 기반 게임: AI로 생성된 무제한 콘텐츠가 있는 게임.
  • 임베디드 게임: 전 세계 수백 명의 플레이어를 연결하는 게임.

Playroom은 매력적이고 확장 가능한 멀티플레이어 게임을 만들고자 하는 개발자를 위한 강력한 도구입니다. 제로 백엔드 설정, 간단한 API 및 다양한 게임 엔진 지원으로 초보자와 숙련된 게임 개발자 모두에게 탁월한 선택입니다.

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