Cascadeur 개요
Cascadeur: AI로 애니메이션하는 가장 쉬운 방법
Cascadeur란 무엇입니까? Cascadeur는 인체형 캐릭터 등의 키프레임 애니메이션을 제작하고 편집하도록 설계된 독립 실행형 3D 소프트웨어입니다. AI 지원 도구를 통합하여 애니메이션 프로세스를 획기적으로 가속화하는 동시에 고품질 결과를 보장합니다.
Cascadeur의 주요 기능
- AI 지원 애니메이션: Cascadeur는 인공 지능을 활용하여 포즈 및 애니메이션 프로세스를 단순화하고 가속화합니다. 신경망으로 구동되는 AutoPosing 도구를 사용하면 사용자가 자연스러운 포즈를 빠르게 만들 수 있습니다.
- 물리 기반 애니메이션: AutoPhysics 기능을 사용하면 사용자가 애니메이션을 최소한으로 변경하여 현실적이고 자연스러운 움직임을 얻을 수 있습니다. 캐릭터의 녹색 이중으로 표시되는 애니메이션을 제안합니다.
- 쉬운 캐릭터 리깅: Quick Rigging Tool을 사용하면 사용자가 조인트를 드래그 앤 드롭하여 자동으로 리그를 생성할 수 있습니다. 또한 Daz3d, Character Creator, Mixamo, Unreal Engine 및 Metahuman과 같은 플랫폼의 표준 스켈레톤에 대한 원클릭 리깅도 지원합니다.
- 애니메이션 언베이킹: 이 기능은 각 프레임이 키프레임인 구운 애니메이션을 편집 가능한 애니메이션으로 변환합니다. 쉽게 편집할 수 있도록 키프레임과 보간 간격을 자동으로 선택합니다.
- 보조 모션: 사용자는 간단한 슬라이더를 사용하여 흔들림, 바운스와 같은 보조 모션을 신체 부위에 쉽게 추가하여 애니메이션의 사실감을 향상시킬 수 있습니다.
- 비디오 모션 캡처 통합: Cascadeur는 애니메이션 언베이킹 및 Fulcrum Motion Cleaning과 결합된 비디오 모션 캡처를 지원하여 사용자가 모션 캡처 데이터를 정리하고 편집하여 고품질 결과를 얻을 수 있습니다.
- 호환성: Cascadeur는 .FBX, .DAE 및 .USD 파일로 작동하므로 거의 모든 애니메이션 워크플로에 쉽게 통합할 수 있습니다.
Cascadeur는 어떻게 작동합니까?
Cascadeur는 AI 및 물리 기반 도구를 통합하여 애니메이션 워크플로를 간소화합니다. AutoPosing은 신경망을 사용하여 캐릭터를 지능적으로 배치하고 AutoPhysics는 현실적인 움직임을 시뮬레이션합니다. 소프트웨어의 애니메이션을 언베이킹하고 다른 캐릭터 간에 전송하는 기능을 통해 유용성이 더욱 향상됩니다.
Cascadeur는 누구를 위한 것입니까?
Cascadeur는 다음 사용자에게 유용한 도구입니다.
- 3D 캐릭터 애니메이션을 만드는 게임 개발자.
- 시각 효과 및 가상 현실 프로젝트를 작업하는 VFX 아티스트.
- 더 효율적이고 직관적인 애니메이션 워크플로를 찾는 애니메이터.
- 모션 캡처 데이터를 정리하고 다듬기 위한 도구가 필요한 모션 캡처 아티스트.
Cascadeur를 선택하는 이유는 무엇입니까?
Cascadeur는 AI 기반 지원과 물리 기반 현실감의 고유한 조화를 제공하여 기존 애니메이션 소프트웨어와 차별화됩니다. 직관적인 인터페이스와 다양한 파일 형식과의 호환성으로 인해 초보자와 숙련된 애니메이터 모두에게 다재다능한 선택이 됩니다.
사용자 평가
- Eva Williams, fixthephoto.com의 소프트웨어 저널리스트: "Cascadeur는 3D 액션 애니메이션을 전문으로 하는 창의적인 전문가에게 유용한 프로그램입니다. 3D 캐릭터 리그로 게임을 만들고 싶은 사람에게 좋은 선택입니다."
- Laura Lico, CorAnimus Rex Entertainment: "Cascadeur의 애니메이션 접근 방식은 정확한 신체 메커니즘을 훨씬 쉽게 달성할 수 있도록 합니다. 사용해 본 후 물리 지원 애니메이션 도구가 곧 예상되는 표준이 될 것이라고 확신했습니다."
- Pascal Achermann, VRFX Realtime Studio GmbH의 관리 이사: "Cascadeur는 여러 DCC에서 리그를 작업하고 내보내는 궁극적인 솔루션입니다. 매우 다재다능하고 직관적이며 VFX, VR 및 인터랙티브 경험에서 모션 캡처 데이터를 정리하고 인간과 동물을 애니메이션화하는 일상 업무에 필수적입니다."
- Michel Losch, MLMEDIA, Rooftops & Alleys의 제작자: "Cascadeur는 제 게임의 진화를 형성하는 데 중추적인 역할을 했습니다. 직관적인 인터페이스와 강력한 물리 및 AI 기반 도구를 통해 Cascadeur는 사용하기 시작한 이후로 워크플로에서 중요한 역할을 했습니다."
- Nathaniel "CG Guru" Albright, 애니메이션 튜터 및 Youtuber: "Cascadeur의 키프레임을 보간하고 편집하는 혁신적인 접근 방식을 통해 다른 프로그램 시간의 일부로 부드럽고 멋진 애니메이션을 만들 수 있습니다. 계약 작업에 없어서는 안 될 도구가 되었습니다."
- Jordan Allen, Corridor Crew의 VFX 디렉터: "Cascadeur를 사용하면 몇 번의 클릭만으로 애니메이션의 사실감을 획기적으로 향상시킬 수 있습니다! 강력하고 접근하기 쉬우며 금보다 가치가 있습니다."
- Aron Nemeth, 애니메이션 Youtuber: "엔지니어링 배경을 가진 저는 Cascadeur의 물리 기반 접근 방식이 매우 직관적이며 기존 도구보다 배우기 쉽다고 생각합니다. AI 지원 도구는 애니메이션 프로세스를 간소화하여 더 빠르고 표현력이 뛰어난 결과를 얻을 수 있습니다."
- Daniil Lyubimov, 인디 게임 개발자: "Cascadeur는 인체형 캐릭터를 애니메이션하기 위한 최고의 소프트웨어이며 AutoPhysics와 같은 직관적인 인터페이스와 고유한 기능을 제공합니다. 애니메이션에 진지한 사람이라면 반드시 갖춰야 합니다."
결론
Cascadeur는 AI와 물리를 활용하여 애니메이션 프로세스를 단순화하는 강력하고 혁신적인 애니메이션 도구입니다. 게임, VFX 또는 개인 프로젝트를 위한 애니메이션을 만들든 Cascadeur는 고품질 결과를 효율적으로 달성하는 데 필요한 도구와 기능을 제공합니다. 호환성, 직관적인 인터페이스 및 AI 지원 도구를 통해 3D 애니메이션 소프트웨어 세계에서 뛰어난 선택입니다.
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