Dobb·E: Estrutura de código aberto para ensinar robôs a realizar tarefas domésticas

Dobb·E

3.5 | 20 | 0
Tipo:
Projetos de Código Aberto
Última atualização:
2025/10/23
Descrição:
Dobb·E é uma estrutura de código aberto que permite que robôs aprendam tarefas domésticas por meio de aprendizado por imitação em 20 minutos, alcançando uma taxa de sucesso de 81% em 109 tarefas em 10 casas de Nova York.
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Visão geral de Dobb·E

Dobb·E: Uma Estrutura de Código Aberto para Manipulação Robótica Doméstica

Dobb·E é uma estrutura inovadora de código aberto projetada para ensinar robôs a realizar tarefas domésticas usando aprendizado por imitação. Essa estrutura permite que os robôs aprendam novas tarefas em aproximadamente 20 minutos, tornando-a uma solução rápida e eficiente para integrar robôs em ambientes domésticos.

Principais Características:

  • Código Aberto: Dobb·E está disponível gratuitamente, permitindo que pesquisadores e desenvolvedores contribuam e aprimorem a estrutura.
  • Aprendizado por Imitação: A estrutura usa aprendizado por imitação, permitindo que os robôs aprendam observando e imitando as ações humanas.
  • Aprendizado Rápido: Os robôs podem aprender novas tarefas domésticas em cerca de 20 minutos.
  • Alta Taxa de Sucesso: Dobb·E atinge uma taxa de sucesso média de 81% na resolução de várias tarefas domésticas.

Como Funciona o Dobb·E?

Dobb·E usa uma ferramenta simples chamada Stick para coletar demonstrações de tarefas domésticas. O Stick é um dispositivo de baixo custo construído a partir de um pegador extensível, peças impressas em 3D e um iPhone. Essa ferramenta é usada para criar o conjunto de dados Homes of New York (HoNY), que contém 13 horas de interações em 22 residências diferentes na cidade de Nova York.

A estrutura então treina um modelo de aprendizado de representação chamado Home Pretrained Representations (HPR) no conjunto de dados HoNY. HPR é um modelo ResNet-34 treinado usando o objetivo de aprendizado auto-supervisionado MoCo-v3. Durante a implantação, o HPR inicializa uma política que permite ao robô realizar novas tarefas em ambientes inéditos.

Componentes do Dobb·E:

  1. The Stick: Uma ferramenta para coletar demonstrações, construída a partir de um pegador extensível de $25, peças impressas em 3D e um iPhone.
  2. Homes of New York (HoNY): Um conjunto de dados contendo 13 horas de interações em 22 residências.
  3. Home Pretrained Representations (HPR): Um modelo ResNet-34 pré-treinado no conjunto de dados HoNY.

Começando com Dobb·E

Para começar a usar o Dobb·E, você pode acessar o código, os modelos e a documentação através dos seguintes recursos:

Para Quem é o Dobb·E?

O Dobb·E é ideal para:

  • Pesquisadores de Robótica: Que estão procurando uma estrutura rápida e eficiente para ensinar robôs novas tarefas.
  • Desenvolvedores de AI: Que estão interessados em contribuir e aprimorar a estrutura Dobb·E.
  • Entusiastas de Automação Residencial: Que desejam integrar robôs em suas casas e automatizar tarefas domésticas.

Aplicações Práticas

Dobb·E pode ser usado para uma ampla gama de tarefas domésticas, incluindo:

  • Abrir e fechar gavetas e portas
  • Pegar e colocar objetos
  • Despejar líquidos
  • Operar eletrodomésticos

Por Que Escolher o Dobb·E?

  • Econômico: Usa componentes de hardware de baixo custo.
  • Eficiente: Permite que os robôs aprendam novas tarefas rapidamente.
  • Versátil: Pode ser usado para uma ampla gama de tarefas domésticas.
  • Orientado pela Comunidade: Código aberto, com contribuições de pesquisadores e desenvolvedores em todo o mundo.

Detalhes do Conjunto de Dados Homes of New York (HoNY):

O conjunto de dados HoNY inclui:

  • 22 residências
  • 216 ambientes
  • 5620 trajetórias
  • 13 horas de interações
  • 1,5 milhão de quadros

O conjunto de dados contém vídeos RGB e de profundidade a 30 fps, bem como anotações de ação completas para a pose 6D do gripper e o ângulo de abertura do gripper normalizado entre (0, 1).

Usando o Modelo HPR com PyTorch Image Models (TIMM):

Você pode começar facilmente a usar o modelo HPR em algumas linhas de código com TIMM:

import timm
model = timm.create_model("hf-hub:notmahi/dobb-e", pretrained=True)

Conclusão

Dobb·E representa um avanço significativo no campo da robótica doméstica, oferecendo uma estrutura prática, eficiente e acessível para ensinar robôs a realizar tarefas domésticas. Ao combinar o aprendizado por imitação com hardware de baixo custo e um conjunto de dados abrangente, Dobb·E torna mais fácil do que nunca integrar robôs em ambientes domésticos e automatizar tarefas cotidianas. Com sua natureza de código aberto, Dobb·E incentiva a colaboração e a inovação, abrindo caminho para futuros avanços em robótica e AI. O que é Dobb·E? É a sua porta de entrada para trazer robôs para casa.

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