Sprite Fusion - 免费在线瓦片地图编辑器,用于游戏设计

Sprite Fusion

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类型:
网站
最后更新:
2025/09/30
资源描述:
Sprite Fusion是一款免费的在线瓦片地图编辑器,用于设计2D游戏关卡。支持自动铺砖和碰撞检测,可直接导出到Unity、Godot和Defold。
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瓦片地图编辑器
游戏开发
关卡设计
自动铺砖
VTT导出

Sprite Fusion 概述

什么是 Sprite Fusion?

Sprite Fusion 是一款免费的基于 Web 的 tilemap 编辑器,专为游戏开发者和设计师设计。它允许用户直接在浏览器中使用自定义 tileset 创建详细的 2D 地图,无需任何下载或安装。该工具注重简易性和艺术导向,使其适合初学者和经验丰富的游戏开发者使用。

Sprite Fusion 如何工作?

Sprite Fusion 通过一个简单明了的“三步流程”运行:

  1. 导入您的 Tileset:用户可以拖放他们的 tileset 图像,或直接从剪贴板粘贴到编辑器中。
  2. 设计您的地图:使用直观的界面,设计师可以单独或批量放置 tiles,利用 auto-tiling 等工具高效创建地形。
  3. 一键导出:完成的地图可以原生导出到热门游戏引擎,如 Unity、Godot 或 Defold,或保存为 JSON 以进行自定义集成。

核心功能

  • 自动平铺系统:根据相邻 tiles 自动调整 tiles,大大加速创建连贯地形和环境的过程。
  • 碰撞层支持:指定特定层为碰撞器,然后与地图一起导出,即可在游戏物理中使用。
  • 多平台导出:直接将地图导出为:
    • Unity Tilemap 包
    • Godot Scenes
    • Defold 集合文件
    • 通用 VTT (UVTT) 文件,用于虚拟桌面 (Foundry VTT, Roll20)
    • JSON 以支持自定义引擎
  • 基于 Web 和桌面版:该工具主要免费在线使用,但一次性购买的“Collector's Edition”提供可下载的桌面应用程序,支持离线使用、更快的导出以及无文件大小限制。

关键优势和实际价值

Sprite Fusion 消除了关卡设计集成中常见的的技术障碍。通过提供原生导出,它确保在编辑器中创建的地图在目标游戏引擎中立即可用,包含层、碰撞器和自动平铺数据。这节省了开发者原本需要花费在手动设置和编码上的无数小时。

其对 UVTT 导出的支持也使其成为桌面游戏主持人的宝贵工具,他们可以为 Foundry VTT 等平台创建数字战斗地图,包含从碰撞层自动绘制的墙壁。

Sprite Fusion 适合谁?

  • 独立游戏开发者:适合 solo 开发者或小团队,需要一款快速、强大的 2D 关卡设计工具,而无陡峭的学习曲线。
  • 业余爱好者和学生:免费的 Web 版本和无需登录使其非常适合学习和原型制作。
  • 大学和教育机构:用于课程中教授游戏设计原理。
  • 桌面 RPG 爱好者:UVTT 导出功能直接针对虚拟桌面社区。

定价和可用性

  • Web 版:永久免费,支持个人和商业使用,无限项目。唯一限制是 4.5MB 的导出文件大小上限。
  • Collector's Edition:一次性购买 11.99 美元(从 15.99 美元优惠)获得永久许可。此桌面版本移除导出限制,支持离线使用,并适用于 Windows、Mac 和 Linux。

本质上,Sprite Fusion 是一款高度专业化的用户友好工具,它通过无缝处理游戏引擎集成的技术复杂性,赋能创作者专注于关卡设计的艺术。

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